スタッフ集合時間:AM8:00
※大会終了後スパーリング会を行いますので、参加したい人は防具など準備しておいて下さい。
体重測定
コートスタッフ全員であたって下さい。
選手の入場がはじまったら、各コートで軽量級の選手の体重測定をお願いします。
空手着ズボンとTシャツを着用し、マイナス1㌔したものを計量記録とします。
規定体重を1㌘でもオーバーした場合、失格となります。
会場見取図
スタッフ役割説明
係の割り振りは各コートスタッフで相談して決めて下さい。
記録係
トーナメント表の勝敗を赤ペンでなぞって記録して下さい。
各クラスの決勝戦が終わり次第、トーナメント表の順位の【】内にゼッケン番号を記入して写メでオープンチャットに送って下さい。
※終わったクラスから順次表彰を行いますので、1クラス終わるごとに必ず送って下さい。
リーグ戦について
記録方法
- 勝った選手に◯、負けた選手に×をつけて下さい。
- 判定時の旗の数を記入して下さい。
- 負けた場合も旗が1本上がった場合は記入します。
- 一本勝ちの場合は◎を付けて「4」を記入します。
順位
- 勝ち数の多い順に順位を付けます。
- 全員が1勝1負になった場合、旗の数の合計が多い順に順位をつけます。
- 2人の旗数が同じ場合は、その2人で勝った方の順位が上になります。
- 全員の旗数が同じ場合は、じゃんけんで順位を決めて下さい。
タイム係
- クラスによって試合時間が異なりますので、トーナメント表で試合時間を確認しながら行って下さい。
- 試合時間が終了したら、あずき袋を選手と選手の間の地面に向かって投げ入れて下さい。
- 主審がタイムストップのジェスチャーをした時だけ、タイムを止めて下さい。
進行係
審判入場
- 審判入場時:「審判の紹介を行います。主審◯◯、副審◯◯、〇〇」
- 審判交代前の試合時:「次の試合の後、審判団を交代致します。」
- 試合が終わったら:「審判の交代を行います。主審◯◯、副審〇〇、〇〇」
選手呼び出し
「第◯◯試合、白ゼッケン◯番◯◯選手、赤ゼッケン◯番◯◯選手」
※トーナメント表の上の選手が白になります。
延長戦になったら「判定の結果、引き分けとなりましたので◯分の延長戦を行います。」
勝敗が決まったら
- 判定の場合:「判定の結果、赤の選手の優勢勝ちとなりました。」
- 一本勝ちの場合:「赤の選手の一本勝ちとなりました。」
- 欠場の場合:「白の選手、欠場により赤の選手の勝ちとなります。」
手が余っている場合
手が余っている場合は、直近3試合の選手が選手待機椅子で待機しているか確認して下さい。
いない場合は該当する選手に出てくるように呼びかけて下さい。
壮年団体戦について
壮年団体戦は延長戦はありません。
引き分けの場合は結果は引き分けとなります。
チーム全員の試合が終わった時点で勝ち数の多いチームが勝利となります。
勝ち数が同じ場合は、チーム全体の「総体重-総年齢」の値が低い方のチームが勝ちとなります。